微软确认Xbox series s运行向下兼容老游戏时不会应用Xbox One X的强化效果,而是应用Xbox One s版,但会有其他方面的改进。
Xbox series s可能不像XsX那样支持4K,很多硬件规格也比XsX低,不过微软在其中一个方面不愿做出的牺牲便是帧数。微软此前曾确认Xss最高支持120fPs,而最近一个展示如此高游戏帧数的视频也被泄露出来。
不久前,微软确认《194134.html' target='_blank' title='战争机器5'>战争机器5》将在XsX上获得多个强化,包括多人支持120fPs。目前尚不清楚有多少强化会应用到Xss上,但显然120fPs将是其中之一。
以下是泄露在网络上展示Xss以120fPs运行《战争机器5》的图片;
昨天微软确认Xbox series s运行向下兼容老游戏时不会应用Xbox One X的强化效果,而是应用Xbox One s版,但会有其他方面的改进,比如材质过滤,更快的载入时间,自动HDR等。
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