《王者荣耀》要出动画了 游戏IP影视化会是双赢吗?

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如果影视剧或动画最终呈现出大幅度的改动或者人设崩塌,原本忠实的游戏粉将因失望而成为最大的“黑粉”群体。

《王者荣耀》要出动画了 游戏IP影视化会是双赢吗?

8月8日,腾讯视频在动漫年度发布会现场直播中官宣了要把国民手游《王者荣耀》动画化。


作为一款国内“现象级”手游,王者荣耀多年来热度一直居高不下。这个消息无疑让王者荣耀的粉丝掀起一波热议,欢呼声远远高过反对声。毕竟,《王者荣耀》吸金能力常年稳居游戏界前三,单单在春节期间一天的流水就超过了20个亿,光是一个肤每天就能收割1.5亿,想想都让人觉得不可思议。

对于普通玩家来说,喜欢一款游戏的时间久了,就会慢慢变成一种情怀。当玩家有了情怀,用户基数足够大时,那么IP也就诞生了。游戏周边、游戏相关产品甚至影视作品都会拥有庞大的粉丝。

谈及游戏影视化的大IP,不得不提起《魔兽世界》。它作为游戏史上最成功的游戏之一,拥有相当庞大的用户群。不管你是不是游戏玩家,你一定听说过“为了联盟”和“为了部落”。它有完整的架空世界,复杂的历史和丰富的故事经历。随着版本的更新,游戏世界将会改变,甚至你参与的部分也会被记录为历史,这大大增加了游戏世界的真实性。

因此,2016年《魔兽》大电影的上映让众多粉丝满心欢喜。然而口碑却经历了滑铁卢。这部本应拥有数千万粉丝的电影最终只获得了4.32亿的全球票房,其中中国粉丝贡献了一半。追究起来,其主要原因还是源于剧情本身。对原著粉来说,魔改的剧情太多,还原度太少,仿佛看的是另外一部游戏作品。这也说明粉丝有自己的判断力,并不是仅仅因为情怀就可以无条件买单的。

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另外一个IP《阴阳师》爆后先推出了官方漫画,成功地迈出了泛娱乐生态建设的第一步。随后,《阴阳师平安物语》、《百鬼幼儿园》和《没出息的阴阳师一家》三部动画作品也因情节的还原和人性化设计而获得了很多好评。而《阴阳师平安物语》还成为国产动画排行榜的前三名,成为B站国漫区的首部作品。

最近,《阴阳师》也走上了影视化之路,电影《侍神令》首款预告发布后,褒贬不一。究竟能和动画一样获得好口碑还是像《魔兽世界》一样翻车,还需要等电影上映后才能知晓了。

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令很多游戏玩家没有想到的是,《穿越火线》电视连续剧成为今年第一个口碑逆袭之作,甚至被网友们冠以“电子竞技剧天花板”的称号。电视剧中,不管是从两位主角的双线剧情、每个人物的情感甚至是画面的切换转角镜头都大大给到我们惊喜。前期以为是一部电竞喜剧,可看到后面却赚翻了观众的眼泪,可以说这是一部有内容、有深度、有热血的激情之作。《穿越火线》虽然刚公布影视化初期不被看好,但还是凭借剧情和两位人气流量精湛的演技吸引了大批粉丝。

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由此我们可以得出结论:首先,不管一款游戏IP有多大的粉丝基数,要想进军影视界,必须要拿出好的剧情和制作水平来说服观众,毕竟群众的眼睛是雪亮的。游戏粉是一把“双刃剑”。如果他们喜欢它,它会成功地转化为流量,甚至自发推广吸引流量。

然而,游戏粉的关注来自于对游戏本身的热爱和情怀。如果影视剧或动画最终呈现出大幅度的改动或者人设崩塌,原本忠实的游戏粉将因失望而成为最大的“黑粉”群体。还有从未玩过游戏的路人,如果故事门槛定得太高,世界背景解释不清楚,观众看的莫名其妙不知所云,口碑也自然而然下跌。

游戏影视化放在目前并不少见,但是成功的作品屈指可数。想兼顾粉丝情怀又希望吸引一波新粉,真不是一件容易的事情。如果《阴阳师》推出了新的动画,或者《穿越火线》制作了第二部,依旧还有粉丝愿意支持,那就是成功的作品对IP的加成,否则分分钟“掉粉”,“路人转黑粉”也是很正常的事情。

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