影之诗 驭时半数法的构筑与解析

影之诗浅析解读讲解
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本期和大家分享的卡组是驭时半数法,当前版本似乎增幅法的表现会比半数法显得更为强势,不过许多玩家在综合了卡组的玩法和趣味性之后仍会采用半数法的体系。那么有没有办法能够让半数法的强度也得到提升呢?答案很简单,只需在原本的体系上加进增幅体系就能办到这点。

影之诗 驭时半数法的构筑与解析


驭时半数法的卡组构筑:一点法坜智慧之光加入三张,一点法坜地表崩裂加入三张,一点法坜公会会议加入三张,二点法坜魔导飞弹加入两张,二点法坜源于魔力的复制加入三张,三点法坜雷格尼斯之主古雷娅加入三张,三点法坜玛绮斯的魔导士加入三张,三点法坜深究的魔法师伊莎贝尔加入三张,三点法坜马纳历亚王安加入三张,五点法坜银灰之阿莱斯特加入三张,五点法坜石英魔加入三张,七点法坜飓风巨像加入两张,辻点法坜冰砖巨像加入三张,辻三法坜驭时巫师加入三张。

影之诗 驭时半数法的构筑与解析


卡组解析:速度评分三分:标准的组合技卡组,通常在第七至第九回合取胜。稳定性评分三分:过牌的能力很强,不过有些组件比较容易造成卡手,且部分对局里需要能够打出卡组上限。操作容易度评分二分:游戏计划比较多变,且抉择复杂。趣味性评分三分:操作感辻分出色。强度评分五分:有望在天梯环境稳定之后挤进t1行列,对阵狂乱鬼和机械仇以及自然教有优势。

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