病患的个人牵制能力是很强的,但是他的辅助能力会偏弱一些,拿这个角色,主要是怎么把钩爪牵制监管者的程度发挥到最大,并且这个钩爪只能够使用三次,还是比较考验玩家的个人操作的。
我们可以把破窗理论还有膝跳反射先点出来在,这两个天赋配合起来,可以很大程度的提高病患所在的板窗区域,并且还能提高自己在一些复杂区域的牵制能力;点出不屈不挠可以提升我们倒地自愈还要倒地移动的速度,尤其是在打开门战的时候,会有特别效果。
队友要是有人玩前锋,勘探员或者是牛仔这些干扰牵制能力比较强的角色,那么先把求生意志点出来,这样在监管者牵气球的时候,队友是有几率挣脱下来,并且还可以进行第二次牵制,能够给我们争取更多的时间;要是缺少救人位或者是少一个救人位角色的时候,病患也是可以充当救人位角色的。
需要先把化险为夷点出来,这样在把椅子上的求生者救下来之后,可以为自己还有队友带来20秒的无敌时间,并且病患可以运用钩爪来进行远距离的位移,所以只用点出一层膝跳反射就可以了,但是还是比较考验玩家的技术操作要求;因为把不屈不挠点出来了,所以就算是在救人的时候被击倒了,也是马上自愈的,这样就不会拖慢游戏节奏了。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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