万国觉醒 英雄赞歌和八方逐鹿的异同之处

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    英雄赞歌的剧本是最让玩家头发麻的地方,也是这个剧本最大的特色,就是游戏中的迷雾系统,里面的地图都会被迷雾给覆盖,很多玩家都会日日夜夜去派斥候来肝迷雾。


万国觉醒  英雄赞歌和八方逐鹿的异同之处


    另外还有两个通用特色就是好感度机制还有驻地系统,驻地每天是可以做15个任务,并且任务的发放人是不同的武将,玩家跟每个武将都有好感度系统,我们把哪个武将的任务完成的越多,那么玩家就会加深跟他的友谊;当我们完成任务之后,可以不断推进和武将之间的感情,就是把好感度到达6级的时候,武将就会解锁一个技能。


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    玩家可以把这个技能来当作自己的支援技能给部队,技能的等级和本来就有的武将等级是一样的,如果派任务的孙武好感度是6,那么我们的孙武技能等级也是5级,可以携带的支援技能就是5级的支援技能;八方逐鹿的剧本没有迷雾,虽然不用玩家去探索迷雾,那么就不存在支援技能了。


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    两个剧本的奖励系统都是一样的,一种是赛季币,还有一种是征服币,没有使用的两种货币是可以保留到下个赛季继续使用的;金头首先是少不了的,并且每个赛季末的肤奖励是可以兑换的,平民玩家也是可以在奖励中来直接兑换完整的金装卷轴的,这个是让平民玩家比较喜欢的奖励。


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