我去玩《攻城三国》是一款以三国乱世为背景的战争策略类卡牌游戏,游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣。可以在游戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力。名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位 !
三国即为曹魏、蜀汉、东吴三个政权,数十年里三国鼎立之势始终未被打破,谁才是真命天子最终一统山河?近日巅峰策略手游《攻城三国》将会上线跨服远征,届时各方霸主将有机会打破三国鼎立之势,完成大一统!接下来让小编为各位霸主讲解下新玩法跨服远征。
跨服远征是项不定期挑选服务器开启的新活动,具体的活动时间为18时-20时,40级以上玩家皆可参与,参赛玩家将根据所在服务器分配到对应的国家阵营,国家阵型分别为:魏、蜀、吴,每个国家初始拥有1个都城。
跨服远征是通过城战方式进行,玩家可占领与本国城池接壤的据点或关隘,本国任意玩家攻陷的城池均属于本国阵型。当据点被攻占后立即回复所有城防军,关隘被攻占初始回复10个城防军,之后每分钟恢复3个城防军。当城池接壤粮仓即可攻打,攻打粮仓可获得金子奖励,并且粮仓被攻破后不可恢复也不会被别国占领。
跨服城战中存在士气系统,每点士气值可为所有武将提供1%兵力值加成,所有同国玩家共享该国士气值,士气值最高为100最低为0。本国占领一个关隘,获得15点士气,关隘丢失后该士气值会被扣除;当本国皇帝击杀别国皇帝时,可获得1点士气,被击杀国则损失1点士气。
当本国城池接壤其他国家都城时,即可攻打该都城,都城被攻破后,对应国家将被视作战败,敌国当前占领的所有城池均会变为本国城池,且强制停止当前正在进行的所有城战,都城被攻破所属国的所有玩家不可再参与本次跨服远征。
跨服远征活动中,当游2个都城被攻占,活动即结束,系统会根据都城被攻破的先后顺序进行排名;若活动已到结束时间,地图中仍有2个或以上的都城,则立即结束活动,并根据国家占城数进行排名,奖励会在活动结束后邮件发放。
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