英魂之刃 熊猫武僧技能详细解析上篇

技能技能加点英魂之刃
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所谓的禅,就是在参破的时候就可以拥有强大的力量,不在于外在,而是源自于内心,而没有参破的人只能在无尽的痛苦中徘徊。这一点对于来自底层的人们来说最为深刻,熊猫武僧就是通过禅领悟到了极致的力量的代表。在英魂中熊猫武僧是一个非常强势的存在,虽然不能在cpl中上场,但是极高的坦度和极高的爆发并存,在力量型英雄中还是非常少见的。很多玩家还不知道熊猫武僧有着怎样独特的技能和特性,下面就一起来看看英魂中熊猫武僧的技能详细解析吧。

英魂之刃 熊猫武僧技能详细解析上篇


首先熊猫武僧的q技能可以看做是一个死损八百伤敌一千的技能,所谓的少林七伤拳也确实是这样。该技能是一个非指向性技能,可以对指定目标使用包括中立的野怪,敌方的小兵以及英雄,同时使得该单位受到0.01秒的眩晕效果,虽然这个控制效果非常短,几乎可以忽略不计,但是也因为眩晕的存在使得熊猫武僧可以打断敌方英雄的回城,以及需要吟唱施法的技能类似血腥王的大招或者是司马懿的大招等等。除了对指定单位造成高额的伤害之外还会对该单位附近的单位造成一半的伤害。

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该技能的初始伤害就非常高,加上该技能的伤害来源为固定伤害值附加敌方最大生命值百分比的伤害,使得熊猫武僧前期的爆发能力非常恐怖,不过七伤拳对于自身也是有着一定的反噬效果的,使用该技能造成伤害的同时自身也会受到一定的伤害,前期还是比较明显的,后期反噬伤害就可以忽略不计了。

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