上一期已经给大家介绍了吕虔威虏的详细机制,而作为一个锁定技,不论是队友还是敌方都是会触发该技能的效果的,关键就在于吕虔在自己的回合内时是否会对其发动进攻以及能否将其击杀。一般触发了吕虔的威虏都会选择留下一些防御牌避免被吕虔击杀。而威虏的发动也有一定的技巧,是技能描述中没有详细提到的。很多玩家还不知道威虏技能有着哪些细节需要注意,下面就一起来看看威虏的发动需要注意什么吧。
威虏发动的前提,是“受到其他角色造成的伤害”。这和魏国的大多数的卖血武将的机制都非常类似,不同点在于技能描述上是受到伤害就会触发,和曹操,曹丕,曹冲等人的技能描述一样。而还有一些武将的技能描述是受到一点伤害之后就可以触发,但是实际上当这些武将受到两点以上的伤害技能都是可以触发两次的,虽然对吕虔来说一样,可以看做后者是对前者的细化补充。
其次该技能具有明显的延时性,也就是不会立刻生效的。因此在游戏中最常见的两种情况就是当吕虔因为一系列其他的原因比如曹丕的放逐等等被翻面,那么因为直接跳过了吕虔的回合,视为吕虔的回合没有到来,威虏的效果也会被封存等到吕虔的回合再次发动,而如果吕虔是被乐了跳过了出牌阶段直接进入回合结束阶段,那么该效果会触发并且立刻结束,相当于吕虔白挨打了。
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