目前原神手游中出现的六种元素,雷系,冰系,水系,火系,岩系和风系这几中,后续还会加草属性,但目前本文只讲解下前六种元素效果的搭配细节。
前期小伙伴获得角色都是根据抽卡牌来获得的,所以在自己的队伍搭配组合的情况下,可选性是非常有限的,玩家不仅能够得到提升,可以选择高输出的方式来当作目标提升战力。后续可以搭配不同的元素来作为队伍的防御方式,整体给大家详细介绍下细节。
不同的属性里会有相互的元素反应,形成的伤害形式比单一的伤害要高出很多,在所有的元素中,雷搭配火可以造成爆炸伤害。雷搭配冰可以形成超导提升雷元素的伤害。雷配上水可以形成感电的效果,增加雷元素的攻击面积,会在小怪之间相互传递造成二次伤害。除了以上三种之外,水搭配火元素可以形成蒸发,造成火元素的蒸汽化双倍伤害。火搭配风则会形成扩散伤害,提高火元素的燃烧面积。但目前位置岩元素是没有办法和其他元素形成共鸣的效果。输出上不指望进行加成的,但是在防御上可以形成护盾效果,比起有实力输出的角色选择用护盾的形式也是非常强的状态。
整个队伍里最好的形成元素是单一加另外一种单一,小编最喜欢用水和雷元素的搭配不管是休闲玩法还是战斗副本都能快速通关。
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