在赛尔号多数对战中打出来的伤害数据都是红色的,其中暴击的颜色更是亮眼,但偶尔在对战中会出现粉色的结算字体,这种机制通常被称为粉伤,那粉伤的伤害究竟是如何结算呢?又在怎样的情况下能够判定粉伤呢?
首先说说什么是粉伤,攻击造成伤害会以红色数值显示,打出致命一击时在红色数值上还会附带特效,另外进行血量恢复的时候是绿色数值显示,但不少时候我们会看到粉色数值,有时会增加有时会减少,这种粉色数值一般伴随着附加固定伤害出现或是伤害类的特效造成的恢复体力效果出现,大多是和能造成特殊效果的伤害技能进行绑定的,这种效果触发的粉色数值被叫做粉伤。
那什么时候可以触发粉伤的机制呢?第一种就是固定值造成的伤害,例如圣甲盖亚的圣甲气魄,能在四个回合之内附加一百五十点的固定伤害。第二种就是伪百分比的固定伤害,例如阿什坎迪的皇权在握,四个回合之内附加对手的最大体力三分之一固定伤害。第三种就是浮动值域造成的伤害,例如黯穹影皇的影锋利爪,会随机附加两百至四百点固定伤害。第四种就是扣减上限,例如盖亚的灭生啸,会降低对方十点最高血量。第五种强行降血,例如海瑟薇的日月归魂光,当对手生命值高于三百五十点就会直接降到三百五。
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