赛尔号 能力等级类BOSS特性介绍及针对

浅析解读讲解赛尔号
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上期给大家介绍了如何克制拥有固伤和回血机制的BOss,是不是看完之后觉得打BOss变得很简单了呢?那本期讲讲BOss的第三个特性能力等级,全属性的提升在对战中是至关重要的,这和精灵的出手速度和技能伤害以及抗击打能力是紧密相连的,全属性越高精灵的整体能力就会越强,那面对BOss的能力提升我们有什么办法来针对呢?

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BOss的能力等级提升分为三个部分,第一是每回合全属性加一,这个属性在BOss出招之后就会触发。第二是每回合全属性减一,这个属性在我方精灵出手之后才会触发。第三是每回合双防加二,这个属性同样也是我方出手后才会触发。根据全属性加一特性我们可以利用精灵的消强技能让BOss增加的属性直接消失,对阵每回合双防加二的BOss同理。而我方出手后的全属性减一则可以用特殊技能来强化我们的全属性,目前很多精灵的特殊技能都是全属性加二或者更高的,所以我们只要利用属性的提升来抵消掉这个状态即可。

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第二部分则是BOss的每回合偷强,这个特性会在BOss出招之前就触发,如果我方精灵身上有强化状态的话BOss会在释放技能时将我方增益属性转移到自己身上去,所以针对这类BOss最好的办法就是不要使用属性技能来增加强化效果。而每回合消强的特性是在我方精灵使用技能造成伤害后才会触发,针对这种特性建议大家一次性将物攻和特工叠满再进行攻击,否则打一次没一次太浪费时间了。

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