每局游戏会在地图上固定位置刷新未使用的木板,木板可随时拍下。如果拍下时监管处于木板下则会被拍晕一段时间。木板拍下后求生者可翻越木板,但监管不可翻越。
求生者在翻越木板时收到攻击则判定为恐惧震慑,也就是会受到双倍伤害,监管无法直接攻击到木板后的求生者,但类似杰克的雾刃这样的攻击可以。木板只能被监管破坏,破坏后本局就消失了。木板分为短板和长板。判断是长板还是短板的方法我们也可以理解为绕路追击时的长短。因为监管者在求生者拍下木板的时候选择绕路追击,所以用路程的长短。当监管者追到短板时,因为无论拍板或者不拍,监管者都能很快的追上我们,所以可以尝试性的拍晕一次。短板易被追上,所以如果被抽刀可以趁监管僵直时转到长板区。短板不要随便翻越木板噢。
窗户=被拍下的木板,翻越时被攻击同样触发恐惧震慑。双方均可翻越窗户,但监管者若带有密闭空间天赋则翻越后会有20秒不可翻越时间,期间双方钧不能翻越。
监管翻窗时间比求生者长,可利用这个时间转点或拖延时间。木板的目的是为了拖延时间,不是为了砸监管,如果太过于重视可能会被抽刀。快翻与慢翻的判定在于翻窗前是否在跑动状态。跑动下翻窗属快翻,会给监管爆点,慢翻相反,但停顿下的慢翻依然会给监管爆点。
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