决战平安京 新版妖琴师技能改动分析

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妖琴师其实已经在平安京中出场率垫底了,无论是操作的不知还是打持续输出和爆发的面灵气和有着法刺输出却兼具自保能力还拥有着群伤效果的追月神都会是更好的选择。而妖琴师坐板凳的原因就在于其局限性,只能秒掉一个人在团战中就再也无法做出更多的贡献了,甚至很多时候秒不掉一个人。那么新版的妖琴师到底是增强还是削弱玩家众说纷纭,下面就一起来看看新版妖琴师技能改动的全面分析吧。

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首先强调观点,新版妖琴师的改动是绝对的增强,并且增强的不是一点半点,是极大的增强。官方这次改动是非常成功的,因为妖琴师的操作性没有改动,保留了其原始的操作和输出方式,而是用技能的机制上做出了调整,使得妖琴师保留了原先的爆发能力和操作的空间之外,使得妖琴师的输出环境变得更加安全。同时使得妖琴师在团战中并非给完大招就等死的局面,可以使用大招打出更多的伤害,同时原版的妖琴师叠满被动对于玩家的操作有着过于严苛的要求,新版的妖琴师想要打满大招的伤害就会变得简单的多。

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很多玩家会认为二技能的击退被移除是一个不小的削弱,其实对比三技能的加强,会让妖琴师更符合一个高操作高收益高风险定位的法刺式神,对于妖琴师而言更多的还是看三技能上去之后的输出,因此三技能的护盾和加速极大的提升了妖琴师的输出环境。如果说一个法刺在面对敌方的突进式神还有着让敌方无法反制的反制手段的话,那么这个法刺无疑就是强度超标的。而对于妖琴师而言增强的方面和属性太多,移除了击退也算是官方为了平衡做出的考量了。

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