鬼谷八荒 土木系身法强度分析

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鬼谷八荒已经出了好几个月,各个流派的搭配与技能特效让玩家感觉很新颖。其中,身法技是鬼谷八荒中比较特殊的一类存在,大部分身法伤害都较低,但效果却各有千秋。


今天小编就来帮大家盘点一下鬼谷八荒中各流派的身法强度以及特点,大家可以根据介绍自行搭配到游戏中。


鬼谷八荒 土木系身法强度分析


【土系身法】


推荐指数:⭐⭐


强度指数:⭐⭐


本身技能一般,攻击性很弱,但好在可以配合土系本身的召唤石宝宝流,不仅自身可以进行减伤/规避伤害,还能够给石宝宝加移速加血。因为土系宝宝胜在一个能抗伤害,但因为宝宝攻击距离近,移速慢,所以看起来很憨,土系身法在一定程度上弥补了土系的劣势。


值得一提的是,这个版本召唤流派强度都比较弱,属于懒人型流派,成型前很难玩,成型后伤害也很低,就是输出会比较安逸,有宝宝帮你抗伤害。


鬼谷八荒 土木系身法强度分析


【木系身法】


推荐指数:⭐⭐⭐


强度指数:⭐


和土系身法一样,都属于弱势身法,本身强度比土系更低(少了土系的减伤),配合木系召唤流派有一定强度,能够帮助召唤出更多花妖或者毒蛙。


木系身法比土系身法成型后强一点,花妖流派是远程,输出更安逸,毒流派成型后伤害也不错,但就是自身技能强度差,很难和其他流派搭配起来。


今天小编介绍了两个召唤系身法,总结来讲,两个身法强度都很一般,不用在特定的build身上就没太大作用,并且本身build成型后强度也一般。如果你比较喜欢召唤流,也可以当趣味流派玩一玩。


鬼谷八荒 土木系身法强度分析

鬼谷八荒 土木系身法强度分析

下一期,小编将介绍两个实用性最广的身法,喜欢研究游戏套路的小伙伴记得观看。

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