上一期已经给大家介绍了鸩的被动和一技能的具体机制,而被动和一技能也是鸩比较核心的输出来源。而鸩前期的输出更多的还是来源于二技能的强化,三技能是鸩最核心的清线以及消耗技能,大招更是增加了鸩的生存能力,使其可以规避大多数致命伤害和控制技能。下面就一起来看看鸩在游戏中其他技能的实力以及具体机制吧。
二技能是一个强化自身,开启之后使得自身获得额外的攻速和移速的强化,同时该技能的持续时间比较久可以保证鸩的输出,在前期没有装备的加持时,该技能使得鸩可以更频繁的触发被动和一技能高的效果。同时在二技能的持续时间鸩自身的普攻会附加一次额外的普攻造成额外的伤害,该技能的效果是可以和被动同时触发的。而三技能是一个指向性技能,对指定方向的单位造成伤害并在命中式神后爆炸造成范围的伤害同时附加减速效果,被该技能击中的式神还会降低护甲,使得鸩的输出有着更高的提升。
鸩的大招在短暂的延迟后向前方大范围内的单位造成伤害并附加高额的减速效果,而在此过程中鸩可以免疫所有的伤害,其技能机制和LOL中的霞非常类似,可以根据这一点规避多数伤害,比如明显的有弹道轨迹的技能或者是类似红叶大招这样的技能,只要释放的时机得当,可以规避掉敌方的高爆发和控制技能。并且鸩可以通过摇杆的控制选择落地方向。
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