上一期已经给大家介绍了百目鬼的被动和一技能的具体机制以及在实战中的简单操作,被动是百目鬼后期最主要的伤害来源,一技能是百目鬼最主要的清线手段。而百目鬼自身是一个拥有减抗性和回复效果甚至是位移的高机动性的射手,这一切能力的赋予都取决于百目鬼的其他技能。下面就一起来看看百目鬼剩下的技能特性吧。
百目鬼的二技能是一个非指向性技能,能够对敌方单体造成一次伤害并在该单位的脚下创造一片区域对该区域内的单位造成持续的范围伤害并且对自身进行回复,同时处于该区域内的单位还会受到双抗降低的负面debuff。该技能是前期百目鬼最主要的续航手段,在穿透装备做出来之前,减抗性的机制使得百目鬼的输出有着明显的提升。三技能是百目鬼的位移技能,朝指定方向飞出鬼眸对路径上的单位造成伤害,同时在鬼眸达到终点之前再次点击该技能百目鬼可以位移至该地点。
大招是一个超远程的范围伤害技能,同时还是百目鬼的控制技能,朝指定方向释放,该技能在到达终点或者是自己手动提前释放后,会在该区域内形成一个诅咒范围,处于该区域内的单位会受到恐惧效果以及持续性的魔法伤害。该技能可以帮助队友进行远程开团控制敌方的核心输出,是一个强有力的技能。
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