上一期已经给大家介绍了百目鬼在游戏中的强势点以及在前期的对线上需要注意的技巧和细节的处理,而百目鬼凭借自身技能的机制使得可以实现超远的位移和超远的控制效果,和己方的刺客式神配合能够非常稳定的切入团战从而实现团战的胜利。很多玩家还不知道在游戏的中后期以及在团战中百目鬼应该怎样打出自己的节奏,下面就一起来看看百目鬼在游戏实战中的进阶教学吧。
百目鬼是一个非常容易就在线上打出压制能力的射手,射手后期的输出来源于其技能对于普攻的强化,因此鸩这样的式神在后期有着极强的输出能力。而百目鬼由于被动的存在,并不需要过多技能的强化也能有着非常强势的输出能力,同时自身的主动技能机制非常全面,具有高伤害以及恢复效果,还有前期非常致命的恐惧效果和减双抗效果,同时自身的位移技能也是射类式神中最远的位移,这一切都可以保证百目鬼在线上打出压制效果。一般百目鬼的技能连招就是二技能起手减伤双抗,之后三技能输出并贴脸打出一技能触发被动普攻即可。
在团战中百目鬼就不要使用位移技能打伤害了,可以在用大招的控制效果配合己方的刺客击杀敌方的后排,恐惧的存在使得敌方后排面对己方刺客的突进毫无反制手段。而自身则凭借普攻穿插技能不断触发被动进行输出和消耗即可。在团战中由于百目鬼的持续输出,是很容易拿到人头的,因此可以在击杀敌方式神不断的刷新被动。
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