决战平安京 判官技能详细介绍下篇

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上一期已经给大家介绍了判官的被动和一技能的具体机制以及在实战中高的简单作用。但是被动只是为判官提供了生存能力,一技能提供了高额的法强。而在对线和实战中判官是一个擅长远距离输出和控制的式神,因此判官更重要的是对于二三技能以及大招的灵活使用。下面就一起来看看判官剩下的技能的具体效果吧。

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首先判官的二技能是其唯一的也是最主要的控制技能,该技能的施法距离非常远,能够在队伍的后方提供安全又稳定的控制效果,不过该技能需要玩家具有不错的预判才能命中敌方,加之其可以被敌方小兵挡住,导致了对于玩家的操作有着更高的要求。很多玩家容易忽略的一点是该技能会有一个延长效果,类似英魂中貂蝉的二技能,命中第一个单位后会继续飞行,对碰撞到的所有单位造成伤害和控制,因此只要敌方站位过于聚集,判官的二技能就是一个群控技能。

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而判官的三技能使其主要的清线和消耗技能,对范围内的单位造成伤害和减速效果,是判官前期最主要的对线技能,有点类似大司命的一技能不过其作用范围会远高于大司命。而大招有类似王者娲的大招或者平安京中白狼的大招,能造成全图的打击效果,并基于敌方已损失血量百分比提升大招的伤害,使得判官可以远距离狙击敌方后排,收割残血和远程支援。

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