这一次活动之中的天赋树效果给与了我们使用间接伤害的角色一个非常不错的输出环境,通过减防和兵主部的作用能够让我们几乎不用通过上毒就能够让我们的间接伤害必暴,因此可以打出相当恐怖的间接伤害输出,不过需要注意的是还有一些技巧值得我们去探索。
首先就是因为必暴的原因我们的暴击可以不用堆了,除了炭治郎本身可以通过属性来增加自己的暴击的情况下,我们常规的减防清姬之类的角色都可以直接携带攻攻爆伤来打出足额的伤害,毕竟敌方的防御在被大幅削减后我们的上毒频率也可以进行锐减,在保证必暴的情况下就可以轻松地享受更多的间接伤害基础数值的提升,因此我们可以选择的天赋就是开局减防、兵主部以及间接伤害提升,虽然我们的间接伤害提升相较于普通妖术100%提升和普攻400%提升的情况下增幅较小,但是仍然是我们能够通过调整基础属性来增加额外的伤害的,不过由于调御魂比较麻烦,可能并不是所有玩家都原因为了一个活动进行额外的工作调整。
同时由于间接伤害通常都是在对方的行动前后进行输出,因此我们如果使用了两面佛的情况下如果我们再额外用连发之类的选择那么对面速度不够的情况下可能会一直无法行动,这样我们堆叠的间接伤害就无法打出相应的效果了,因此我们还是要注意一下偶尔也要让对方的角色行动才能够实际上获得真正的伤害收益。
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