上一篇小编为玩家带来了基本的元素负面状态的触发机制,这一期为玩家带来的就是各种特殊负面状态的触发方式,希望可以帮助玩家更快的闯关各种地牢中关卡。
首先是中毒。中毒这个负面状态可以对怪物施加持续性的伤害,对于玩家在应对血量高的Boss时有着很好的效果。触发的方式唯有少数的暗元素技能才能打出中毒状态。
接着就是麻痹。麻痹相当于间歇性的控制技能,可以让怪物的行动出现间歇性的停顿效果,让玩家的输出或者走位时间变得更多,触发方式为电元素技能。
然后就是致盲。这个负面状态仅能玩家来触发,由怪物释放,只有某些特殊boss的技能才有致盲效果,其状态表现是让玩家的画面放大,走位变得更困难。
最常见的负面状态就是眩晕,眩晕的效果是让玩家停在原地,无法移动进行跑位,躲避boss的技能攻击。其触发方式也是boss的技能,特别需要注意的是,体积越大的boss,拥有眩晕技能的几率也就越高。
最后就是混乱。这个负面状态是比较难缠的类型,只能由boss来释放混乱效果。受到次中负面状态影响的玩家,其移动的方向是与实际操作相反。也就是玩家操控人物往左边移动,而游戏中的人物则是朝着右边走。
以上的几种负面状态,大多数都是由boss的技能来触发。只要玩家拥有一定的了解,打起Boss来也会更加的轻松。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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