其实在游戏之中我们除了常见的技能急速带来冷却缩减以外,在部分的技能之后还会有一个无法受到属性降低的cD效果,不同的英雄都有额外的限制,比如劫需要一定的时间才可以返回影子,而发条在魔偶脱离范围回到自身时有0.5秒无法使用大招,通常来说带来的限制和手感的差距还是能够感受到的,而今天小编给大家带来的就是琴女的公共cD解析。
不同于其他英雄单个技能的cD,琴女的所有基础技能都会在释放之后进行一个倒计时,让你无法再次马上使用另一个已经准备好了的光环技能,如果我们用最快的速度滚完所有的小技能,我们是非常有可能会让中间的那个技能被吞掉的,当然这个被吞掉并不是释放了不生效的意思,而是我们会发现这个技能没有释放出来。
这就是公共cD带来的效果了,我们即使在后期通过大招将技能缩短至一个极限,这时候我们甚至技能的cD比公共cD还要短,这种情况下我们即使不断地使用这一个技能,也能够感受到一定的真空期。这个限制最开始是作为无限火力琴女不断触发同一个技能过于频繁作为修复bug的对策添加的机制,但是随着版本更迭,琴女的技能cD比当年要短太多了,这反而成为了限制琴女实力的一个最大硬伤。所以部分情况下对于手速过快的玩家在后期大招降低基础技能的冷却后反而削弱了自身的使用强度。
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