神庙大逃亡障碍物攻略集合

神庙逃亡
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      神庙逃亡是一款经典酷跑游戏,在玩家跑的过程中不断遇到各种各样的障碍物,今天给大家盘点一下障碍物大全,希望对大家能够有帮助。


神庙大逃亡障碍物攻略集合


      

1.怪物。黑色怪物群是追在人物后面的,开局会自动跑,碰到障碍物,主角停止减速后,怪物就会追上来。这种障碍物有小树根和神庙场景,两侧有墙时转弯。第一次碰到上述两种障碍物,黑色怪物会追上去,在一定时间后,主角会拉开差距,在拉开差距之前再次碰到这两种障碍物,就会死亡。拉开缺口后再碰就再追。另一种情况是跳跃时跳得太早,正好够到另一边的悬崖边缘,人物停下来(可以被绊倒),追兵也跟上。


神庙大逃亡障碍物攻略集合


      

2.道路两侧。如果神庙场景在不该转弯的时候转向两边,就会减速,让怪物追上去。板桥场景如果转向两侧,就会掉落。石路的场景不仅会提前转弯,而且会导致左偏或右偏过多。


      

3.悬崖,沟。一三场景中出现的间隙称为悬崖,二场景中出现的称为沟。需要人物跳跃过去。


      

4.塌陷。这种情况只出现在第一个场景中,道路中间和其中一边没有道路,只能通过另一边。


      

5.小树根。只出现在第一个场景中,其中一个明显矮,没有的可以直接跑,中间和另一个必须跳,否则会减速。


      

6.大型树根。必须跳起来。


      

7.焰墙。跳起或蹲下。


      

8.骨架(类似焰墙的样子)跳起或蹲下。


      

9.有树洞的大树。只能蹲下。


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10.不可反应的断崖。之所以被称为不可反应的悬崖,是因为在一个岔路口,可以两边转动,但是其中一边转动后会立即有悬崖或沟槽,如果不立即跳动就会死亡,很难使用翅膀,但是如果不知道,一般不会有反应。但是,在离岔路口比较远的地方可以看到这个陷阱,所以必须事先判断或者转向别的地方。


      

11.不可停顿的悬崖。有些悬崖跳跃后有悬崖,中间只有短的再跳跃距离,跳跃后有可能落入中间,必须立即跳跃,但有可能跳入悬崖,必须事先判断双击使用翅膀。


      

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