一个队伍的输出方面考虑的话其实还是这一个问题就是整队的一个伤害手段越多越好的,这个怎么理解?
就是说你的一个队伍的话如果说你既有主动技能的攻击也有武力的,也有智力的更好,就说你有主动技能的攻击,还有连击攻击,真是还有一点点的状态攻击,这就是一个基本上非常理想的一个伤害手段了,因为这样的话对方就很难针对你了,就比如说如果你是一个现在很多喜欢主这个双连击或者是三连击的一个是这个先声夺人的枪兵队,那基本上他可以断定他这个队伍的额大量的都是连击输出,那对方只要有针对你这个连击输出的一个防御手段,那基本上你的这个一个队伍的伤害很难打出来的。
举个例子就是比如说五虎遇到了带小乔或者是严颜的这种队伍的话,那基本上是很难打了,因为这个双连击很难打出伤害的,所以同样的输出能力上面也是这个伤害手段越多越好,这样是可以规避被针对的一个风险的。
然后状态攻击手段不要太多,例如真个队伍刮挂状态不要既有焚烧又有风罡或者是其他的这个状态去了,因为这个是很占格子的,你的技能格子一共只有九个,你只带一个灼烧的话再带一个风罡的话再带一个雷暴之类的你就占了三个格子了,然后你还有带他们的一个联动,那你这个后面就很难去进行搭配了,所以这里我是建议大家状态技能最好就选择一种。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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