主动技能就是每轮到你行动的时候,你可以进行一次判定,如果你打出来了,那最好,每个技能也是有技能冷却的,在这个冷却内不管你是怎么样,你都是无法使用这个技能的,冷却过后你才可以进行下一轮的判定。
指挥技能,这个效果就是战斗开始前你就可以自动使用这个战法,这个战法基本上可以维持一整局,或者是他显示的时间,比如说陆逊,他的指挥技能前30秒会让主将的智力和神算都提高百分之十,然后三十秒后怎么怎么样,这些东西都是会显示的,并不会每次到你的时候都进行判定,这是技能是从战斗开始到开始战斗结束会按照他的技能描述来存在,或者是存在于一些特定的时间,还有就是这个游戏的指挥技能是可以驱散的。
然后我我们再来说说被动技能,这个技能是无法被驱散的,这个技能会永远的在你身上让,然而你的武将在场上打架,但是这个技能是永远在你身上触发的,所以被动技能永远是最稳定的,比指挥型技能要稳定很多,虽然稳归稳,但是效果不一样。
最好一个再来讲讲连击技能,玩过率土之滨的玩家里边叫突击战法,就是在你每次普通攻击完了之后,轮到你之后你就可以打普通,判定完了之后,他的判定不是论到你的时候进行判定,他是你进行普通攻击的时候进行判定,都说这个游戏的连击技能判定太低了,但是这个游戏的普通攻击比一般的沙盘游戏高太多了。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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