记忆中的波斯王子或许高大英俊又帅气逼人,但是游戏中这是一个身上背负着鲜血和仇恨的王子。从黑暗中归来,从鲜血中觉醒,只为给自己的臣民和国家进行复仇。波斯是游戏中比较符合刺客定位的英雄,拥有极高的瞬间爆发和鬼魅般的技巧身法,而这一切都凭借着波斯独特的技能机制。很多玩家对于波斯的技能还不熟悉,下面就一起来看看波斯的技能机制以及具体的技能效果吧。
首先波斯的q技能是一个非指向性技能,对敌方造成基于自身攻击力一定百分比伤害的同时,还会造成0.1秒的眩晕效果,该技能的存在可以帮助波斯进行对线的消耗以及补刀等操作,附加的眩晕效果还可以帮助波斯打断敌方的回城和吟唱施法。波斯的w技能使用时之砂,在短暂的延迟后进入隐身状态,同时自身的移速获得大幅度的增加,而波斯下一次的普攻和技能的使用会破除隐身状态,同时使得普攻伤害翻倍。
波斯的e技能是一个被动效果,和企鹅的e技能比较类似,间隔一段时间后使得波斯的普攻获得强化效果,附加额外伤害的同时还会附加减速效果,该技能可以附加到q技能上,同时技能的cd并不会受到冷却缩减的影响。而波斯的大招也是一个非指向性技能,使得敌方英雄暴露视野持续一段时间,该时间内敌方的护甲会降低。同时期间击杀或者助攻的队友都可以获得额外的金币加成。
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