酒吞童子的被动不仅能够将敌人击飞,还能够使自己的一二技能的作用被强化,所以上一期介绍的被动效果以及一技能只要搭配的比较完美的话,不论是输出伤害还是自身回复血量都会有非常优秀的能力。
个人认为二技能可以作为副升的一个技能,这个技能释放之后酒吞童子将会往前释放鬼拳,如果这个时候处于鬼怒状态的话,那么在一段短暂时间的延迟过后,伤害就会改变并且还会附加上穿甲的效果。所以当被动技能触发后使用这个技能的话伤害就会变得非常高,并且就算对方再肉,拥有的穿甲效果也能够打的非常疼。这个技能搭配上闪现使用的话,往往都能打对方出其不意。
三技能则就是一个位移的技能,这个技能不论是进攻还是逃跑都是非常有用的,进攻的时候只要能够击中敌方的话那么就能够将其击飞。这个技能也是能够搭配上闪现使用的,如果敌方离自己太远了没有把握能够击飞的话,先使用闪现再使用这个技能就能够让自己位移的距离变得更长。
释放大招之后那么自己的生命值就会大大的提高,并且在对敌方释放法术伤害的时候自己会在每两秒中获得一次怒气。不论是在单挑还是团战中这个技能都能够极大的发挥出作用,配合上其他的一些技能使用的话对于对面的后排来说都会是一场噩梦。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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