迷你西游的三界种族也是相互克制的,游戏中多了兽族一个体系让阵营搭配上更加丰富。本文带大家看下三界人族,魔族,仙族的培养方向细节。
仙族对多种法术比较精通,雷系水系的攻击技能比其他种族都高。并且精通封印系法术,命中效果也很强。在队伍中同场作为辅助,来协调我方阵营的特殊技能解毒,复活,加血,保障生存的同时附加buff,有效逆转团队劣势。整体需要提升的就是双防能力。在法术输出的同时除了造成伤害之外,还能带来附加僵硬,气血上限,冷冻效果等。小部分属于单纯法术输出角色,也需要提升灵力增加法攻和法防。比较克制魔族角色,后期专项可以发展成为辅助治疗性高血耐坦克。
人族在攻击和体质上比较有优势,能够触发多次连击伤害。命中触发的几率非常高,基本上释放技能即使对方有躲避被动也很难逃脱,在触发雷系法术的同时还能额外加强防守能力,攻击时会平衡自身速度。发展方向一般是速度攻击类,或者物理防御类打反击。培养重点是物理防御和物理暴击的效果。在攻击的过程可以触发强化效果,后期技能培养高后伤害效果会越高。比较克制仙族,推荐增加控制和防御。
控制和防御。魔族特殊技能需要在死亡时候被动触发,类似不死之身的效果。被地方击杀之后可以原地满血复活。这种效应比较看概率情况。魔族触发火系法术的时候能够持续增加对方的伤害,攻击触发连击效果。好战的性格重点培养魔族攻击力,法术上高伤同时带来毒杀的附加技能,法术输出高爆发很强,部分射手卡牌有一定输出射程距离。比较克制人族,推荐增加物理暴击伤害效果。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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