鹿头在共研服中惨遭削弱,其实就像当初红蝶燕尾蝶的储存时间以及最远释放距离被砍一样,为了能在正式服上取得平衡,做出一些调整是非常有必要的。但是红蝶已经上线正式服而鹿头在共研服中能不能活着出来还是问题。并且这一次不仅仅是对额外增加的特质进行削弱,就连萌萌鹿玩家经常使用的双勾机制都取消无疑是致命的。那么削弱后的鹿头在游戏中应该怎么玩呢?一起看看吧。
尽管已经不能实现双勾了,但是作为游戏中唯一的钩子,屠夫中难得的强制位移技能的拥有者,鹿头的强度不算低。只是吃了版本的亏,对于玩家自身技能的预判要求太高了,只要钩子使用不准确·,鹿头在游戏中就是一个白班屠夫。且本身鹿头就不能算一个纯粹的单刀屠夫,但是由于自身追击能力以及控场能力实在太弱才导致了鹿头在游戏中还是偏弱势的屠夫。
不过虽然双勾被取消了,但是陷阱的存在却还是极大的增加了鹿头的能力。本身卡双勾需要存在感的支撑,尤其是没有追击能力的鹿头,只要求生者走位好或者卡死不救,鹿头是很难到达二阶的,就算可以卡出双勾,也只有一次机会,这无疑使得鹿头的节奏更差。而陷阱的存在极大的增加了鹿头的控场能力,并且是全局存在的。因此这一波调整对于原先的鹿头来说还是有所加强的。
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