兵种介绍 领土战争骑兵流派详细介绍

领土战争
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骑兵作为游戏中唯一一个拥有坐骑的角色,其实力自然是不可小觑的。从属性上来看,骑兵拥有着不错的属性以及优的机动性,在实战中可以以超快的速度冲向敌方的后排进行击杀,对于后排角色来说有着天然的克制关系。那么在领土战争中骑兵的属性是怎么样的呢?一起看看吧。

兵种介绍  领土战争骑兵流派详细介绍

骑兵作为游戏中主要的四大兵种之一,其上手难度也是比较大的,同时因为马匹的存在,虽然骑兵拥有不错的机动性,但确实过于笨重了,也因此骑兵一直都是游戏中争议性最大的兵种。骑兵一共被分为两种,重骑兵以及弓骑兵,重骑在游戏中常常被放在队伍的前排位置,战斗开始就可以直接突进到敌方后排进行击杀,是一个攻守兼备的半肉型刺客定位的角色。而弓骑兵则是一个后排输出类角色,在游戏中拥有不错的越图能力,可以优先对敌方后排进行攻击。从兵种克制关系上看,骑兵克制后排也会被步兵克制。

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在骑兵中比较推荐的英雄是ssR级别的狮心骑士以及嗜血督军,这两个角色的搭配使得重骑伤害不会不足,而弓骑兵的生存能力也得到了一定的保证。同样在不同的模式中,重骑和弓骑的配比也有区别。

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单人作战中重骑兵以及弓骑兵的结合还是可以给后排单位造成毁灭性打击的;集结作战中,重骑兵以及弓骑兵的比例则为3:1,不仅需要承受强大的伤害,还应该拥有不错的持续输出能力。


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