当把上下路都给解放之后,资源也都拿到手里,就可以去拿下峡谷抱团推中路了,配合峡谷的话可以直接把对面中路二塔都给拿掉,直接推到对面的高地。这时候就能把对面的野区资源都给拿了,压缩对面发育的资源,让对面除了三条路的兵线就没有地方发育。
而且还可以把野区龙的资源都给控到手里,带上队友去拿小龙资源,和峡谷资源。小龙对于团队的增益是非常大的,如果队友在拿峡谷的时候对面敢去动小龙的话,纳尔一个人就能去骚扰敌人,让敌人不敢打龙。在后面就主要和对面打野区资源的争夺战,只要我们把视野都布好,提前站好位。在野区打的话纳尔是非常强的,只要提前利用野怪去把怒气给控制好,在对面过来的时候就可以直接后手入场一个大招把对面全给拍到墙上。而且还有W技能去晕住对面,这样打出的控制是非常足的,一个纳尔在野区足以摧毁对面的阵容了,所以在野区对面是完全没办法和我们打的。
这样之后的龙和野区资源对面完全不敢进来,这样我们的优势就能越扩越大了,视野布好就不会被对面给阴到了。当雪球越滚越大之后,对面就只能相当于慢性死亡了,等把龙魂拿下之后在拿一个大龙就能直接把兵线带上去之后强开对面了。
纳尔在团战中主要是控制怒气变大之后E配合闪现到达对面后排的位置去直接把对面的c位都给直接拍在墙上,去打出控制和伤害,让对面无法输出就行了。
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