盗贼具有刺客以及疾行者两种专职专精,分别对应着一击必杀的攻击力以及灵敏的行进速度和闪避能力。两种专精在不同方面的强大也需要不一样的装备流派和能力倾向去支撑。以下就是关于盗贼专精转职的具体解析。
首先来讲讲对于玩家来说热度比较高的疾行者,这个专精在以前的版本中仅仅只是不饥饿或者不超过负重的时候增加自己的移动速度,尽管也十分强大但是过于简单。所以后面改成了在行进状态中回逐渐积累动能状态,并缓慢增加自己的移动消耗回合数以及基础的闪避率。这个值在玩家保持行走将近三十个回合左右将会到达极限,这时的玩家移动速度为初始的一点五倍,闪避率也一样。需要注意的是,这个增益状态会因为玩家停止行走而迅速下降。只需要玩家站在原地三个回合就会下降为无,所以这个专精并没有那么好用。但是在跑图方面也确实是非常强大的一个技能。面对敌人的追击或者是逃跑的时候也具有相当的作用。
另外就是刺客了,这个专精的效果是让玩家在隐身的状态内获得逐渐增长的攻击力加成。也叫做致命一击,刺客专精的玩家如果拥有让自己隐身的附魔的话会非常强力。这个致命一击的攻击加成并没有上限,玩家隐身的时间越久,这一次攻击的威力也就越大。并且如果拥有暗杀之刃这种拥有偷袭加成的武器也会非常契合。另一方面这个专精需要玩家在前期的时候频繁地去使用自己的暗影披风来使其升级,才能在后期维持大量的隐身状态。
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