论间接的麻烦程度且只会对玩家造成负面影响而不能利用的陷阱的话,警报陷阱绝对是名列前茅的。除此之外玩家还可以在恶魔区域遭遇到长得很像并且功能上也有些相似的进化版,也就是守卫者陷阱。这种陷阱对于玩家来说可不仅仅只是发出警报那么简单的效果。以下就是关于守卫者陷阱的具体解析。
首先,守卫者陷阱的基础功能和警报陷阱一样,那就是吵醒本层的全部怪物并且把他们同时吸引到这个房间内来。玩家如果说在前期被警报陷阱折磨过的话,那么这个进化版的陷阱对于玩家的麻烦程度会更加高。其中最主要的一个原因就是恶魔区域本身怪物的强度就非常超标,玩家就算只单独遭遇其中的一两只都要陷入苦战,如果在装备了五阶武器的情况下还好一点,但是就算玩家用的是什么神仙武器,在整个层面的怪物陆续赶过来的情况下玩家也只有慌乱逃跑的份,而且光用走的还是不够的。因为恶魔区域的怪物不是具有远程攻击就是能直接瞬移到你面前。读卷轴或者利用消逝种子是更加保险的决定。
除此之外,触发守卫者陷阱还会召唤(层数除以五)减去一的守卫石像,把恶魔区域的特性算上的话,玩家最少也要生成三只石像。这些石像和玩家之前在特殊房间里碰到的并没有什么区别,但是它们会天生对玩家保有敌意。除此之外,石像所携带的武器普遍偏向于高阶,但是并不会携带升级。
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