对应于玩家来说三个栏位的天赋加点中,另外两个重点在于提升玩家自身实力上限或者获得经验值的效率。而初始能力这个栏位中重点则在于直接性地去提升玩家在最开始的时候的优势,这个栏位中的加成对于玩家来说是最明显的,功能性也是最强的。以下就是关于魔君乱江湖初始能力的初始加点解析。
首先要说的是最没必要选择的全副武装,因为初始的一套绿色装备真的并没有什么作用。玩家无论是在和NPc的切磋,副本迷宫的探索又或者是做任务过程中的宝箱奖励,都可以获得装备。这些装备哪怕不是顶级,但是也比绿色品质的装备要好很多了。所以玩家对于这一点来说还是非常不需要的,相比之下还不如选择初始加一万货币的财大气粗比较好点。但是这两个能力在任何方面都是没有必要选择的,只有在已经选完自己想要的之后还有成就点数剩余的情况下才可以拿。
除此之外,无论是NPc、主城,又或者是各大门派的初始好感度。对于新手来说无论是其中的哪一个都能剩省下很多的事情,特别是初始的NPc好感,使得玩家遭遇了任何一个NPc都能直接拥有切磋的权力而不是还要送东西才能切磋。并且这个能力对于我们的招募也是非常有利的,门派好感度则影响我们学习其他门派功法的效率,而不用再去做门派任务去提升门派好感度。
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