像素地牢 盗贼初始天赋解析前篇

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       盗贼作为游戏中的热门角色,代表了潜行以及敏捷的打法流派。玩家也可以在升级的时候从四个初始天赋中选择一个进行学习和升级。这些天赋尽管只能在前五层生效,但是对于玩家前期的帮助还是比较明显的。以下就是关于盗贼的初始天赋解析前篇。

像素地牢 盗贼初始天赋解析前篇

       首先是两个和其他职业一样类型的天赋,先说说进食方面,备用口粮天赋和其他职业不同的是,盗贼不像战士法师那样是进食获得正面状态效果。而是可以让其在前期的宝箱内额外获得四个小型口粮,这个微缩版本的口粮吃两个才会让玩家从极度饥饿恢复成饱食状态。但是尽管如此这个天赋依然还是非常好用的,因为盗贼还有天生比别的职业更加抗饿的自带能力。两者搭配起来能产生比较契合的效果。也能让盗贼在前期能更加轻松地探索地牢的全部区域而不用担心口粮的问题。除此之外游戏中的节食挑战中玩家对于口粮的需求是绝对不够的,盗贼的这个初始天赋可以在一定程度上缓解这个问题。


像素地牢 盗贼初始天赋解析前篇

       另外要说的一个鉴定类型的天赋就是窃贼直觉了。相对于法师的鉴定法杖以及战士的鉴定装备来说这个还初始天赋还是比较强大的。因为前面两个职业的鉴定天赋都具有一定的缺点,比如战士的诅咒风险和法师的非必要性。尽管戒指也可能是诅咒的但是对于玩家来说肯定是没有装备来的风险要大,总的来说是利大于弊的。


像素地牢 盗贼初始天赋解析前篇

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