像素地牢 战士天赋技能解析前篇

像素地牢 战士天赋技能解析前篇
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       战士有四个独特的初始天赋,玩家在每一次升级的时候都能自由地选择其中的一个进行升级来获得其效果,这些天赋的作用都不相同,但是能对玩家的前期游戏产生一定的帮助。以下就是战士的初始天赋技能解析前篇。

像素地牢 战士天赋技能解析前篇

       首先是丰盛一餐,这个天赋取代了战士原本进食时产生的回血效果,而是变成了更加详细的一个天赋,战士在生命值低于二分之一和四分之一的时候进食分别会恢复两点和三点生命值,如果玩家选择把这个天赋再次升级的话,这个数值会变为三点到五点。由于四个初始的天赋只能在前五层里生效,那个时期的玩家血量也就是三十左右,所以这个补给的数值并没有什么问题。不过由于其要血量低下的时候才会产生效果,这就使得这个技能也并没有那么好用。因为我们的角色进食是要消耗好几个回合的,这段时间内如果突然出现怪物来攻击的话补充的这一点血量就有点得不偿失了。

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       兵师直觉这种鉴定类型的天赋每一个职业都拥有,而战士玩家也不例外。这个天赋在一级时鉴定武器装备的速度翻倍,再次升级后还能让玩家直接鉴定装备的武器和护甲。如果要升级的话建议直接升到满级,因为瞬间鉴定这个效果还是非常强大的,但是也有其弊端。由于其鉴定的条件必须是装备到身上,所以如果为了大量地去鉴定物品就一定会碰到许多的诅咒装备。这种不能主动脱下的装备会对玩家的游戏产生极度的阻挠,所以就算有这个天赋也不要肆无忌惮地去利用它鉴定装备,除非你有大量的祛邪卷轴。

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