法师的天赋技能其实相对于其他的职业来说实用性比较差劲,可能是因为法师这个职业本身的强度比其他职业要强度高一点或者说是热度高吧。总的来说这个职业的四个初始天赋技能中也就只有两个实用性强点,其他的几个无论是在效果或者是数值方面对玩家的帮助作用都不算太明显。以下就是关于法师天赋技能的具体解析后篇。
我们首先要说的就是实验假设这个天赋,它的具体效果是玩家每次鉴定物品时都能获得两个回合的法杖充能。听起来并不怎么强大,其实实际上这个天赋它就是不怎么强,如果说这是个进阶天赋的话。玩家在监狱区域一般来说鉴定物品这种行为就会更加频繁,但是由于这就是个仅仅只在前五层生效的初始天赋,而玩家在前面下水道区域的时候整个流程鉴定的次数绝对不会超过五次。这就意味着玩家就算把这个技能升到满级后也就顶多获得十五个回合的法杖充能,加上充能对于来玩家来说都是会控制节奏的,所以玩家在大部分时候都用不上这个天赋。
第二个天赋是我个人认为在前期对玩家最有实质性帮助的一个天赋,那就是备用屏障。玩家在学习这个天赋后的每一次使用法杖最后一点充能都会获得一个四点的法力护盾,天赋升级后这个护盾的数值还会达到六点。听起来很少,但是在最开始的时候法师也就仅仅只拥有二十点的最高血量而已,这就使得这四点并且能多次召唤的护盾变得非常重要,在前期能让玩家保住性命。
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