在第五人格中祭司和王者中的猴子有一个一样的外号,叫做祭祭国王。这一谑称不仅是对祭司的调侃,从另一角度看也是对祭司实力的肯定。而在当前版本中虽然屠夫和求生者的实力比较平衡,但是面对求生者四黑,更多时候表现出来的依旧是求生者殴打屠夫,强势如咒术之流更是恐怖。那么老牌求生者祭祭国王在游戏中应该怎样使用陷阱洞殴打屠夫呢?一起看看吧。
陷阱洞存在的原理就是通过地形让屠夫去穿过自己不想穿的洞,比较简单,首先以军工厂的大房为例,先打一个洞到外面,之后贴墙再打一个洞,这两个洞时紧密挨在一起的,由于求生者穿过没有任何的debuff,因此玩家可以自己选择要不要进第二个洞。但是监管者传过祭司的洞会因为本体陷入一定的眩晕模型前倾,加之本身屠夫的模型会大于求生者,因此当屠夫传过第一个洞时的眩晕动作将使其直接被吸进第二个洞,求生者就可以拉开身位了。
陷阱洞的关键点在于两个角要呈现九十度的夹角以内,否则监管者就不会被吸进去。根据这一点,可以利用一些地图中比较经典的地形,比如圣心医院的鸟笼两边窗口实现陷阱洞,加之在医院这样高低差的环境,祭司本身就是神,也不负祭祭国王的称号。此外就是祭司可以利用洞口现实上下直接通行的,玩家在游戏中可以在医院,湖景村等地方进行的溜鬼。
特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。