战场模式当中有七大技能的芯片,每种芯片内置一个主动技能和一个被动技能。
医疗芯片:持续治疗队伍,缩短队伍加血和救援的时间。猎犬芯片:召唤猎犬搜索攻击敌人。偷袭芯片:减小移动的声音,发射抓钩飞檐走壁。干扰芯片:获得透视呼叫电磁干扰无人机。迷惑芯片,更容易听到敌人的脚步,产生全息投影迷惑敌人。空降芯片:增强翼装浮力召唤弹射装置。强硬芯片:减少爆炸物伤害放置变形闪光盾。七大芯片强化你的战斗策略,细化职业定位,让你的战斗选择丰富多样。
被淘汰也不用担心,一段时间内队友可拾取身份铭牌,召唤复活专机进行重新部署。
更有独门道具自救针,被击倒后可以自己救自己,为你的游戏体验打上双保险,大大提高你的容错率。
总体来说,确实强调了战场PVP实时对战的战术性质,增加了更多的玩家能够操作的元素。
但是我要说一下战场模式的缺点,游戏中虽然连杀技能大大的丰富了整个模式的可玩性,但是目前codol的连杀技能还是有很多问题,事实上,从游戏自从推出以来就从未做出过更改,随着版本的一次次的更新,变得越来越鸡肋了,希望官方看到能好好改进一下。
还有那些是使命战场的独特机制请大家多多为我留言哟。
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