三国志战略版 武将夏侯惇传承技能的解读

三国志战略版 武将夏侯惇传承技能的解读
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        接下来我们讲一下夏侯惇的传承战法情况,绝地反击。

三国志战略版 武将夏侯惇传承技能的解读

        百分之百的一个被动,战斗中自身受到的兵刃伤害提升6点,最大叠加10次,而也就是说理论情况下,最叠加60点武力,然后第五回合对敌军造成兵刃的伤害是根据叠加的次数来计算的,伤害率是受到伤害的百分之120,每次提高百分之十四,也就是说如果10次的话,就是提高一百四,这个技能现在很少人用了,并不是说他打击上他一方面,很少人用的一方面原因就是其实他叠加属性,照文武双全来说还是差很多的。

三国志战略版 武将夏侯惇传承技能的解读

        再有一个就是他的节奏非常不适合现在的版本,我们知道也就是法术对应绝地反击技能叫士别三日,其实可以怎么理解,整体来说士别三日是在第四回合才有一个爆发,然后前机会和比较好的一个闪避,然后这个绝地反击是一个没有什么闪避,增加一些不太高的武力,在第五回合来个爆发,整体来说不太契合现在的节奏,尤其是现在当然有满热队,但慢热队基本上没有围绕着夏侯惇组建的,基本上都是盾兵,或者是象兵组建的。

三国志战略版 武将夏侯惇传承技能的解读

        整体来说夏侯惇的技能最起码在现阶段不太契合版本属性,打起来不给力,尤其是在第五回合相对就比较慢了。好我个人建议这个绝地反击还是比较抽了,我们将它升红,之后再静观其变吧,比如说有新战法或者新武将的出现,也许能搭配一些慢热的打法围绕夏侯惇。

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