从某种关系上来看,调酒师的运营体现在对于屠夫节奏的破坏,而女巫的压制力更多的也是体现在自身的节奏运营上,因此这两者之间是存在一定的克制关系的,和约瑟夫和医生的相互克制不同的是,调酒师和女巫的克制中明显是更偏向调酒师的。很多玩家对于调酒师克制女巫的机制还不了解,也不知道在实战中应该怎样进行运营去破坏女巫的节奏。下面就一起来看看这两者之间的克制关系吧。
调酒师是女巫的克星,这里特别拿出来提一下,因为调酒师的残局运营能力简直就像为针对女巫量身定做的。
女巫给全场施压,无非就是有几个状态不好的人被寄生了,寄生有闪现或者有切闪现的机会持续压迫逼道具或者守电机,道具逼完了人也无了。或者是像机械师一类无牵制能力的角色被救下来,救人位扛刀双倒,女巫在短时间内无法抓到他们,就调他们的寄生出圈等闪现再杀。此时只需要让队友将信徒停一下然后递酒,一个上挂飞的半血成了满血,信徒的这个闪现就失去了作用。
还有就是带狗女巫,一条狗20秒,一瓶酒21秒,不止是调酒自身的牵制问题,和队友的配合就有太多种,帮忙吃狗、死保等等,我曾经问过一些榜上的女巫,大家的回答基本都是非常讨厌调酒师的运营能力,调酒师简直是带狗女巫的噩梦。
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