腐化和魅惑这两种状态都是十分强大的控制效果,而且都非常稀有。单单论功能的话其实两者有略微的相似,从强度来看的话腐化对玩家的作用就要比魅惑大很多了。但是如果两种状态并不冲突,所以玩家理论上是完全可以对敌人同时造成魅惑和腐化两种状态的。以下就是关于魅惑腐化负面状态的具体解析。
首先还是说说更加简单实现的魅惑,这个状态的实行性还是挺高的,注魂法杖、护甲刻印都能对怪物造成短暂的魅惑效果。而被附加上这个负面效果的怪物,尽管还会持续地追捕玩家,但是却不能对玩家产生实质性的攻击动作。需要注意的是如果是玩家如果被附加上这个效果的话就会更加不利一些。因为玩家在魅惑状态下不仅仅只是不能攻击施加这个状态的怪物,而是无法对所有的怪物做出近战武器的攻击动作。但是玩家依然可以使用法杖瞄准对方来造成伤害,实在不行也可以直接读卷轴逃跑等待这个状态的持续时间过去。
使用注魂法杖需要注意的是,玩家每一次攻击都会让敌人的魅惑持续时间减少五回合,这使得如果玩家的注魂法杖等级不高的话,玩家仅仅只能攻击一次就会让怪物结束这个状态。
腐化比起魅惑来说功能更加全面,对玩家来说的帮助也更加有用,但是腐化仅仅只能通过腐化法杖来造成这个状态,在某种方面来说还是比较稀有的。被腐化的怪物会直接成为玩家的仆从,不再攻击玩家而是在本层内四处游荡寻找其他怪物。
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