压脚步在实战中体现为慢走,在低端局中基本上是看不到这样的操作的,甚至还会被吐槽为鸡肋,但其实并不然。慢走也就是压脚步在高端局或者比赛赛场上都是非常常见的针对屠夫的手段。只要运用的好,就能很有效的压制屠夫的节奏从而保证了求生者的牵制和救人。很多玩家都还不明白压脚步在实战中的意义,下面就一起来看看实战中压脚步的作用体现在哪吧。
首先就是屠夫找人了,开局的点位一般屠夫都是背的很清晰了,因此在高端局中屠夫的第一个人都是非常明显的按着朝向去找,而面对在自己边上的屠夫,求生者多会选择压脚步,此时压脚步的意义就体现在不要让自己的足迹暴露出来,虽然屠夫有耳鸣,但是耳鸣只能知道求生者在这附近,无法判断出求生者的准确位置,而屠夫找人更多时候都是依靠地上红色的类似血一样的足迹进行判断的。
其次就是在救人的时候了。主要救人位提前压好脚步靠近椅子上的队友,而屠夫虽然有着耳鸣但同样无法准确判断出求生者的位置,虽然屠夫多数会选择出去防守找一波救人位,但只要玩家脚步压得好,屠夫完全发现不了你的位置,而当屠夫出去找人走远了或者可以直接安排另一名队友进行牵制,救人位就可以神不知鬼不觉的靠近椅子把人给救下来了。这就是压脚步在游戏中的重要表现。
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