三国志战略版 武将曹操的核心技能的解读

三国志战略版 武将曹操的核心技能的解读
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        我们来看一下曹操的一个核心技能。

三国志战略版 武将曹操的核心技能的解读

        有很多人知道包括有曹操和没有曹操的人玩这个游戏的人都知道,曹操是魏国的一个核心,一个曹操在魏国可能都不够用,甚至有的人可能想方设法臆想看看这个游戏能不能给两个曹操用,一个是组魏骑的时候要曹操,再有一个就是组魏盾的时候需要曹操。那我们就来看一看曹操为什么大家都这么的想要,有很多人只是说我觉得曹操是魏国的核心,但是他为什么,就是因为主动的它自带的战法。

三国志战略版 武将曹操的核心技能的解读

        首先它自带的战法乱世奸雄是一个非常特别的指挥战法,战斗中使友军群体的两名武将造成伤害提高百分之十六,这个是受智力的影响的,然后自己受到的伤害也会降低,这个也是受智力的影响的,如果自身为主将时,副将造成的伤害时会为主将恢复其伤害量百分之十的兵力,有人说我读了下来我感觉挺一般的,其实并不一般,这个游戏里边减伤技能有受智力影响会有,增伤也会有,也有一些武将会有增伤,但是整体来说像曹操这种,他是一个贯穿整个战斗,这个技能又有减伤又有增伤。

三国志战略版 武将曹操的核心技能的解读

        其实整体来说曹操这种卡牌就决定了他是一个非常重要的位置,说白了就是有曹操的队伍,队友的伤害就会提升,然后自己受到的伤害又会降低,再加上三围属性非常给力,在搭配一些其他一些指挥型战法,相当于整个队伍的地基,非常的踏实。

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