三国志战略版 武将陆逊都督队技能搭配的思路

三国志战略版 武将陆逊都督队技能搭配的思路
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        我们来说一下武将陆逊的一个搭配技能的思路:

三国志战略版 武将陆逊都督队技能搭配的思路

        他的搭配技能下我先简单的说一下,我个人思路在传统的都督队里面最给力的肯定使太平道法加风助势。我们先来简单的说一下,现在陆逊改版之后主技能伤害的确是不如以前,但是风助势没改版之前风助势伤害还是非常给力的,首先百分之四十五的触发概率对敌军的单体武将造成一个谋略伤害,这是必定要发生的百分之一百四十五,假若目标处于灼烧状态则额外对目标造成一个谋略的伤害百分之一百九十八,现在变成了一个算是陆逊的一个主要的输出技能。当然还有狠毒其他的技能搭配,但是我个人觉得太平道法是必备的。

三国志战略版 武将陆逊都督队技能搭配的思路

        我们先来简单的说一下周瑜整个都督队的思路,在都督队的思路里边,如果有吕蒙的话,相当于吕蒙带一个主点,纯辅助可以是主点位,但是他是一个纯辅助,不打伤害,基本上不靠他打伤害,靠他打控制,然后周瑜是一个半输出位,也可以把他俩并列为输出位了,但是周瑜的整个的速度肯定是要比陆逊要快,这里边速度问题,因为周瑜改版之后,神计现在他是有40的概率施加灼烧状态。

三国志战略版 武将陆逊都督队技能搭配的思路

        我们都知道陆逊是要靠灼烧之后,然后再发挥更大的伤害,当然没有灼烧的话,我可以自己点,但是他不就浪费一个回合的机会,所以说整体的速度应该是如果是吕蒙的话最快,然后就是周瑜,然后就是陆逊,白马义从把整体的队伍的巨多主动战法推了上去,再加一个先攻,这些就是陆逊搭配技能的一个思路了。


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