我们来看陆逊的核心的一个点,就是战法。
这个战法首先在改版之后变得非常得多,我也分几个点解释给大家。首先第一点就是他是一个主动战法,对敌军的单体武将施加一个灼烧类的效果,每回合都会造成谋略伤害,然后是受智力影响,持续三个回合。这个应该是照着之前以有所改动的,我们先不说之前吧,先将现在的技能解读一下吧,开局随机的释放两次,注意是他给标红了,这里后面非常关键。
先解读前半句,就是对敌军群体施加灼烧效果,当然当回合灼烧状态是没有伤害的之后是三个回合每回合是百分之九十八,受智力的影响的伤害率,随即释放两个人,也就是说对面的队伍,比如说abc三个武将将,a释放完了,然后我必定在b和c之前再选一个释放,然后如果他没有灼烧状态就上灼烧状态,然后二段就来了,还要再进行一次判定,如果目标已经没有了灼烧状态,则对敌军造成谋略伤害百分之六十二授直隶影响,自身是主将时伤害提高百分之七十,这个是一回事。
这个状况是这样的,首先我先给你施加一个灼烧状态,然后如果你已经有了灼烧状态了,那我对全体造成一个谋略伤害,是百分之六十二当回合就生效的,如果你没有灼烧状态,就给你施加一个灼烧状态就完事了,改版之后还有一个就是并有百分之三十的概率会让处于灼烧状态的敌军群体造成震慑的状态,一个回合之后会对另一个敌军再施加灼烧状态。
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