因为马超这张卡牌在游戏里面还是比较受争议的,大概的原因就是因为大家对他的期待还是有的,但是他个人的表现达不到大家对马超的期待。下面进入正题,首先先看马超的缘分,缘分在这个游戏里边是属于一个特别给力的缘分,使我军全体武力统帅提升10,这一个基本的操作,然后后面就很厉害了,并且使我军主将获得百分之八的会心伤害,这个是个非常牛逼的,五虎这是一个很给力的缘分,也是这五个将经常组的一个队伍。
然后再来看第二个西凉霸雄,这个我们可以看看,刚好做一下对比,什么叫菜鸡属性,什么叫给力属性的缘分。首先是战斗前两回合使我军全体获得必中并且提升16点武力,从数值上来说,一边是提升两个10也就是20,差很多,然后这又是一个必中,必中这个属性怎么说呢,打规避多的而可能还行,但是游戏里边的规避多的队伍毕竟不是非常常见,哪有这种我暴击属性我就打谁,我都会产生这种属性来的给力是吧,所以这个缘分看似就不太给力。
然后再有就是这个缘分为什么没让大家开发出来,因为马云禄应该是s2才登场,然后再有的整个属性他吃不着一些国家队成分,比如说蜀国,你看就两张群雄一张紫将,一个群雄一个魏国整体吃不了属性,是因为可能缘分大家玩不开。
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