放开那三国2 官渡之战玩法后篇

放开那三国2
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        官渡之战最新玩法声东击西玩法,声东击西好像自动匹配的也都是临近几个服的人,然后匹配到的对手似乎也都是战力相对比我们更低的,而且似乎并没有遇见说撞车的情况,三路走5个人,然后胜利的方式是赢下两路的对战,这个不要求存活数量,只需要赢了就行了。这里我个人认为没什么难理解的,没看懂的可以一边看文一边对着游戏试试?

        

放开那三国2 官渡之战玩法后篇

        所以我们为了确保两路的胜利,同样的可以去使用3带2或者2带3的方式,站位大概率都是221的方式。2带3类似于自动放弃一路或者赌一下万一小号在一个极低的概率下赢了下来,但是仍然需要两个大号的战力处于碾压级别,这两个号有一个输掉就可能会出大事。 放弃哪一路其实我也说不好,毕竟你猜不出来对面的分路情况,另外两路可以低战放前面,如果是那种真正的炮灰…要不就当废掉对面一个大的那种毕竟这样的话后面高战的赢面肯定会大一些嘛。稍微有一些战力的可以用作消耗,为后面高战收割做个基础两个低战掐赢了的肯定对后面高战的来说更有优势。

        

放开那三国2 官渡之战玩法后篇

        3带2可能会比较常见? 可以挑一个战力在大号中比较低的单走,万一赚赢了呢。另外两路的方式同上,毕竟我们只要赢下了就可以,当然你愿意用最高战的直接砍下一路也可以。不太建议用那种113方式的站位,万一我是说万一,你那两路都翻车了呢。有的时候其实不要对于自己的战力太过于自信,毕竟军长甚至都翻过车呢,我们翻车岂不是更加的常见嘛。对于标准的5排,可能站位情况可能会类似3带2的情况,不过要小心可能会碰到用小号拉低战力的队伍然后翻车。

        

放开那三国2 官渡之战玩法后篇

        以上就是我对于新模式的,胡乱分析具体情况请以实战为准哦~如果我的文章对你的游戏体验产生了很大的误导,我会及时修改,毕竟我也才刚刚玩这个模式没几天。如果你用的我的方法玩起来很爽,也不必特地回来告诉我呀,只用多分享出去给更多的人看到了就可以啦!

        


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