最近老有人询问妖族如何玩,当时第一反应就是劝退,毕竟妖族打龙无能是公认的,然后确实也这么做了,不过打字过程中逐渐发现了不对,前几天看过一个帖子,佛族毕业阵容,那个阵容抛弃了传统思路:“佛族彩金搭配佛族紫金的阵容玩法,”改用佛族紫金配buff卡,利用佛族的自我怒气回复以及其他的族紫金卡的buff打龙毕业,这让我产生了一些其他的想法。
首先先来定义一下buff卡简单定义,技能能够提供总攻击加成,伤害加成,最终伤害加成,这种增加输出的,称为buff卡,阵容最常用的buff卡有嫦娥,三太子,轩辕,元始,黄帝,盘古,其中三太子能够增加攻击最高两人的怒气,所以说虽然增加的伤害不多,却能提升持续输出能力,是其中的特殊buff卡。其他的buff卡以嫦娥的伤害提升最大排第一,盘古轩辕紧跟其后,元始buff稍差排最后。
然后让我们来看一下目前主流打龙阵容,或者说推荐阵容,以两个月毕业为例,只能获得两张彩金卡,两张紫金三,一张紫金二。
*人族阵容:伏羲,姜子牙,三太子,嫦娥,皇帝。
*道族阵容:姜子牙,伏羲,三太子,嫦娥,镇远/皇帝。
基本上组成就是彩金加上buff卡,那么为什么妖族,佛族不行呢?妖族阵容:主角变身妖族,buff数量只少了一个女娲的buff,打龙伤害和人族差不多,再加上妖族血祭之后附加一定量伤害,不是很确定生不生效,毕竟没人玩。同理佛族阵容:观音,伏羲,嫦娥,皇帝,盘古,因为观音自带怒气回复,所以说不需要三太子提供怒气,这样子就能替换成盘古这种buff更加强力的卡,因为这套阵容buff最多,所以说打龙最快毕业也是这套阵容。
最后谈一下不同阵容之间的差异,或者说,PK能力,除了打龙其他的能力,因为在前期,很长的一段时间里,都是极限一个,其他的只有光环作用,基本上都是炮灰,所以说三种aoe阵容基本上是差不多的,分别是人道妖,没有很大的差距,PK基本上也不会出现一方面碾压的情况。只有一个佛族,因为观音是随机三个目标,虽然有380%的高额系数,但是还是太不稳定容易攻击buff卡,欧皇可能很强,正常情况下不如那三族。然后是副本能力,副本的怪防御都很高,妖族真伤效果更好,道族是自我提升buff也比人族稍微强一些,佛族又因为不是aoe伤害,只能垫底,而且这个差距非常大,其次是除魔,仙盟这种活动,佛族道族比人族妖族强。
现在光环绝大部分都是推荐玩人道,完全抛弃佛妖,见到就是劝退包括我自己,其实大家都变老咸鱼了,变得更加现实了,我记得我一开始入坑的时候是人族红色黄帝,那时候打龙最强佛族红色观音,但是我依旧坚持皇帝很久,没别的原因,长得帅,技能炫酷。
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