这期给大家介绍下道族,地祖镇远,这个名字实在是无力吐槽,你叫地仙之祖也行。
镇远控场能力极强,大招全屏扣2怒气,现在开场普遍五怒气的情况下一个大招下去效果很好,60%概率减魂意,这个对于平民来说还是有不小帮助的,升星慢,初始魂意并不多,减一点会导致魂意技能无法释放。
buff主要作用于生存方面,打龙打资源是没用的,PK辅助能力不错,前题是你PK当中作为辅助卡能够释放出合击技能。
魂意技能最大特色就是强大的控制,无法释放怒气+魂意技能,新版本强势的无视控制的魂意技能终于受到制裁了,就是概率有点低,五星也才60%,极大的限制了道族的PK之路。御仙技能全体总防御加成,全体绝对伤害减免,可以削弱元素伤害的高级属性,极大地提升我方神仙坦度,PK一级属性。
总的来说镇远相当于强力的PK型辅助卡,大幅度提升我方生存能力,适合于佛祖妖族混搭打持久战。不建议单独道族PK,虽然控场能力强,但是概率低,而且己方阵营并没有强力的特殊伤害,只能靠宠物输出慢慢磨,又没有强的保命技能,比坦度不如妖,比技能不如佛,也就打打后期弱势的人族,而且高星PK对上五星轩辕皇帝谁输输赢还是未知数。而第一个紫金神仙元始天尊则是很强力的pve辅助神仙,拥有极强的输出buff和输出光环,平民打龙必备混搭。道族再不改变这辈子也就辅助的命。
道族基本上介绍到这里就结束了,下次在给大家说说佛族的。
特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。