在s1赛季开局不利的情况下怎么样开荒?
由于我们的队伍没有觉醒,战法数量少,输出能力一般,那么必然会导致战斗回合数多的问题,战斗回合越多,普通攻击次数就越多,那么骑虎难下被触发的次数也就越多,结果就是战损高,最后还有一个最主要的决定性因素,主城升级还有很大的石头缺口,如果强行开5级地,第一块五级地会更加偏向于开石头来提高屯田的收益,如你所见,用最基础的配置,24小时内开五级地时可行的。
能够顺利开五级地是开荒的阶段成果,从4级地到五级地,资源产量从每小时600提升到1300,屯田从12000提升到24000,而6级地的产量是每小时1500,提升幅度并不大,不用着急开六级地,并且把所有土地都换成5级低是接下来的主要目标,最后再来给大家介绍一下小技巧。
一,前期城建升级一定要跟着任务走,避免浪费资源拖慢节奏
二,如果你觉得侦察的三分钟时间很漫长,那么你可以用1兵力的斯巴达去撞地,得到战报之后对应的土地进行标记备注
三,4000名声会刷新第一个木牛流马,其他固定刷新时间是上午九点,下午2点,晚上八点,主公要尽快在刷新时间点之前达到4000名声,并且把木牛流马打掉,否则少打一个木牛流马是个很大的损失
四,木牛流马可以用二队去蹲点去打,也可以用一队顺带收割掉,队伍行军速度一格15秒,而马车一格是30秒,计算好相遇的时间就可以了
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